11 октомври 2025

Примерно изиграване на "Светът на Самотния вълк 1 - Магьосникът Сива звезда"

 

Стартови показатели:

Достатъчните стартови показатели са 18 БОЙНО УМЕНИЕ и ВОЛЯ, а ИЗДРЪЖЛИВОСТ 27 или повече.

Предложение за Второстепенни магии:

 

  1. Вълшебство
  2. Обаяние
  3. Елементализъм
  4. Алхимия
  5. Призоваване на духове

 

 Стартова екипировка:

* Магьоснически жезъл (Оръжие)

* 4 Хранения (Раница)

* Карта на Шадакинската империя (Специален предмет)

* 2 празни шишенца (Кесия за билки)

* Шишенце със селитра (Кесия за билки)

* Шишенце със сяра (Кесия за билки)

 

Може да изберете един от три възможни предмета: Инкрустирана кама, Магически талисман или Шишенце с Лаумспур. Вземете Талисмана на Шианти (Специален предмет), тъй като ВОЛЯТА е най-важният показател за преминаването през трудните битки и избягването на опасни ситуации чрез правенето на магии и далечни атаки с вашия Магьоснически жезъл. Камата е полезна само за онези редки битки, които провеждате без своя Жезъл (които могат лесно да бъдат избегнати), а ще имате други възможности да се сдобиете с Лаумспур.

 

Маршрут:

Епизод 1: Стартирате с отплаването си от остров Лорн. Елементализъм (202) ще редуцира нужното време за плаване до Сухн на два дни, спестявайки ви 2 Хранения и 1 точка ИЗДРЪЖЛИВОСТ на цената на 1 точка ВОЛЯ (140).

 

   

 

Епизод 140: Изчакайте до мръкване (280), след което продайте лодката на сухнезиеца за 20 нобъла (16). Макар, че това е само половината от реалната ѝ стойност, парите ще бъдат от полза по-нататък, за разлика от лодката.

 


Епизод 16: Последвайте съвета на мошеника и продължете по тясната улица (200 и 195), за да стигнете до странноприемницата на Усмихнатата луна (82). Няма нужда да влизате в нея, но ако искате може да го направите. Не си купувайте питие (105) и говорете с човека с качулка (209). Той е член на „Спасителите” и ще ви даде някои (безполезни) предмети. След това търговецът предлага да ви черпи питие. Откажете, за да вземете още предмети преди следващото разклонение (157).

 

Епизод 157: Ако имате Алхимия (183), купете кристали Езеран. Ще са ви нужни, за да направите по-късно 2 Шишенца с Езеранова киселина. Купете поне една доза Лаумспур. Семената Тарама и Алетер също са полезни.

 


Епизод 26: Ще ви последват двама мъже. Неизбежно е да ви заловят, но ако се престорите, че нищо не се е случило (97) и изчезнете в тълпата (89), след което се предадете (241 и 300), ще минимизирате загубата на ИЗДРЪЖЛИВОСТ и ВОЛЯ.


Епизод (289): Майка Магри ще се опита да проучи съзнанието ви чрез Казимския камък. Трябва да имате 15 или повече точки ВОЛЯ (175), понеже следвайки посочения до момента път, почти не ви се е налагало да използвате магия, което е удачно, тъй като ще трябва да вложите много от нея, за да се защитите от камъка. Използвайте Вълшебство, за да предпазите мозъка си от проучването (116) и продължете да се защитавате (226). Ще загубите много ВОЛЯ и няколко точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ, но ще оцелеете докато притежавате Талисмана на Шианти или ВОЛЯТА ви е над 0 (295).

Епизод 187: Оцеляхте след разпита, но сте хвърлени в килия с още двама човека. Един от тях е Шан, търговецът от странноприемницата, в случай, че и вие сте арестувани там (230). Другият е жрец на Шианти. Ако сте следвали посечения дотук маршрут, трябва да сте се сдобили с Лаумспур, който да използвате върху жреца (160). Актът на доброта ще ви възстанови 10 точки ВОЛЯ (301).

Епизод 62: Тук срещате Танит за първи път. Заговорете я (7), след което си починете, за да възстановите точки ВОЛЯ и ИЗДРЪЖЛИВОСТ (201).

Епизод 172: Повечето от магическите ви сили могат да ви помогнат да избягате:

* Вълшебство (95): разбивате вратата с тази магическа сила (109), но това привлича вниманието на ключаря. Атакувайте го (243), след което вземете ключовете му, за да освободите затворниците (125). Движете се само наляво и накрая трябва стигнете до епизод 80.

 

 

* Обаяние (124): създавате огнена илюзия и заблуждавате ключаря да ви пусне. Отново, атакувате го (243), вземате ключовете му и освобождавате затворниците (125), след което се движите само наляво, докато стигнете епизод 80.

* Елементализъм (271): призовавате земен елемент, който изкопава тунел, за да се измъкнете (273). Това е втората най-лоша опция, тъй като той води до Здрачната стая, която майка Магри ще използва, за да ви измъчва, което ще доведе до изтощаваща битка (259). След това не атакувайте Танит (245): тя ще ви помогне. Ще се присъедините отново към това изиграване на епизод 292.

* Алхимия (151): ако имате съставките, това е най-добрата опция. Смесвате Езеранова киселина, която стопява ключалката на вратата (297). Тръгнете надясно (23), след което наляво през цялото време, докато стигнете до епизод 80. Няма да се сдобиете с ключовете на тъмничаря, но те няма да са ви нужни, след като имате отвара с Езеранова киселина.

* Психомантия (236): това е най-лошата възможност, защото ще ви вземе 1 точка ВОЛЯ само за да ви каже, че трябва да използвате Призоваване на духове.

* Призоваване на духове (250): това е най-драматичната опция. Призовавате духа на третия затворник, който е жрец на Шианти. Ако приемете предложението му (326), ще трябва да се подчините (87). Призраците на умрелите настояват за своето отмъщение над надзирателите. След това противоположно на инструкциите на жреца, се движете само наляво, докато стигнете епизод 80.

 


Епизод 80: Ако отворите вратата в кръглата зала (25), ще откриете Казимския камък, който майка Магри използва срещу вас. Може да го вземете (77), но той само ще направи по-късната битка по-трудна. Каквото и да сторите, отново ще срещнете Танит, но не я атакувайте (67), тъй като тя ще ви изведе извън града (221).

Епизод 292: Ако притежавате Амулета на жреца на Шианти (346) (придобит чрез Призоваване на духове), духовете ще унищожат затвора. След това Танит ще ви пита, дали можете да унищожите моста, за да подсигурите бягството си (31). Вместо това запазете точките си ВОЛЯ и се втурнете към гората (244 и 13).

 


Епизод 3: Време е за почивка. Ако имате повече от 3 Хранения, ще трябва да дадете 2 на Шан и Танит. След това те ще предложат да стоят на пост докато спите. Приемете предложението им (85) и си възстановете по една точка ВОЛЯ и ИЗДРЪЖЛИВОСТ.

Епизод 18: Танит и Шан имат коренно различни предложения накъде да продължите. Ако притежавате Медальона на „Спасителите” и Шишенце с розова течност, ще стигнете до загадка (264), която ако решите (отговорът е 110), ще се наложи да последвате плана на Шан. Този на Танит, обаче, е за предпочитане. Може да изхвърлите Медальона и Шишенцето преди да стигнете до този епизод, или просто да се „провалите” в решаването на загадката.

 


Бележка: Ако следвате плана на Шан и тръгнете по Големия сухнски път, ще научите, че шадакинците са затворили пътищата и мостовете и ви търсят.

Епизод 58: Не атакувайте нейджините (на 101), а ги изчакайте да се приближат по-близо (126 и 161) (ако Танит искаше да ви предаде, щеше да го направи още в Сухн), понеже те са очите и ушите на Джейнана. Ще получите Сребърен талисман (Специален предмет), 5 Хранения (Раница), Широк меч (Оръжие), 2 отвари от Лаумспур (Кесията с билки, макар, че втората трябва да отиде в Раницата) и Въже (Раница). Ако имате Алхимия (193), ще получите също и Чукало и хаван (Раница), Пакет с кристали от Езеран (Кесия с билки), Буркан с мазилото Ябари и 4 семена Тарама (Специален предмет). Сложете си мазилото. Също така ще повишите своята ВОЛЯ с 50% и ще възстановите половината от точките ИЗДРЪЖЛИВОСТ (15).

 

Епизод 39: Ще попаднете на бой между Рицарите от бялата планина и шадакинци. Помогнете на рицарите (55), тъй като шадакинците и без това са неизбежни. Ако имате Обаяние, използвайте го (70). В противен случай атакувайте воините с арбалети отдалече (81), след което оставете Шан на съдбата му (145) и нападнете шадакинеца върху моста (169). След това се заемете с шадакинския офицер (215). Той ще бъде елиминиран автоматично. Оказва се, че Рицарите от Бялата планина ескортират Мадин Рендалим, на когото е кръстен Елексирът на Рендалим, който ви възнаграждава с някои полезни предмети. Не забравяйте да вземете и Храненията

Епизод 24: Не се преструвайте, че спите (на 33). Проучете, за да откриете, че майка Магри е открила Танит (10). Това се случва независимо дали сте откраднали Казимския камък по време на бягството от Сухн. Майка Магри призовава Клеаса, който ви атакува. Той е труден враг, най-трудният, който може да срещнете в поредицата за Сива звезда, но използвайте Алетер, за да увеличите своето БУ с 2. Следвайки това примерно изиграване, би трябвало да имате достатъчно точки ВОЛЯ, за да увеличите загубите на опонента. Използвайте ги щедро. Щитът на Вълшебство също ще помогне с това, че ще губите само по една точка ВОЛЯ на рунд, вместо две (както и с всяка щета, която Клеаса ще ви нанася всеки рунд, разбира се). Трябва да оцелеете поне четири рунда: уверете се, че в четвърти рунд ще имате поне седем точки ВОЛЯ след като атакувате, от които да извадите стандартната точка ВОЛЯ, която губите след всеки рунд. Причината за това е, че ще изгубите още пет точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ след края на боя (може да използвате и лечебна отвара веднага след битката, но преди загубата на точките ИЗДРЪЖЛИВОСТ, за да спасите живота си, ако имате 5 или по-малко).

 


Епизод 52: Шан ви се притичва на помощ, а Танит се жертва, за да ви предпази от Клеаса. На следващата сутрин двамата с Шан продължавате с мисията си, така че саможертвата на Танит да не е била напразна (152). Проучете колибата (възможностите са равностойни), за да се сдобиете с Хранения (252). После ще наближи пясъчна буря. Скрийте се в колибата (78) и си възстановете точки ВОЛЯ и ИЗДРЪЖЛИВОСТ.

Епизод 29: Попадате на Яку растения по време на пътуването си. Те са опасни, така че трябва да ги заобиколите (54). След това силата на Пророчеството ще ви каже да тръгнете наляво, за да стигнете водопадите Шенву (278).

 


Епизод 136: Силата на Пророчеството ще ви предупреди за летящите жаби наречени Куоку (345). Не ги атакувайте (на 111) (неефективно е), а избягайте (86). Те ще ви преследват (266). Избегнете първата и продължете да бягате (330). След това ще ви атакува извънредно голямо Куоку. Ако имате повече от 10 точки ВОЛЯ и може да си позволите да изгубите ИЗДРЪЖЛИВОСТ, бийте се с него (281) (ще ви се наложи да се биете само един рунд), след което побегнете (182). Докато Куоку ви преследва, Шан започва да изостава поради умора (249). Предупредете го и той ще засили крачката (282).

 

 

Епизод 148: Куоку ви приклещва в дефилето, съвсем близо до Стената на Азакава. Трябва да решите дали отново да се биете него (233), или да скочите (49). В най-добрия случай имате 40% шанс да оцелеете, и дори да успеете, ще понесете 2 точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ щети. Ако показателите ви в момента не са прекалено ниски, за да се наложи да поемете този риск, по-добре е да се биете (337). Но след като го победите (44), не го докосвайте (на 317), тъй като кожата му е смъртоносно отровна. Продължете пътуването си (335). Без значение какво ще се случи, ще загубите Шан заради чудовището, а ако точките ви ИЗДРЪЖЛИВОСТ са 10 или по-малко, ще изгубите още една (344).


 


Епизод 43: Сега сте на езерото Шенву. Вземете факлата от раницата на Шан, защото ще ви потрябва по-късно. Пророчество ви информира с цената на няколко точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ и ВОЛЯ (143), че околностите са много опасни – ще губите ИЗДРЪЖЛИВОСТ заради отровните изпарения надигащи се от езерото. Най-безопасната опция е да се изкачите на скалата (118) и влезете в пещерата (268). Сива звезда не е Самотния вълк и не притежава умението Майсторство в преследването.

Епизод 8: В пещерата не спирайте, за да спите (зелената мъгла е смъртоносна), а продължете към следващата зона (19). Няма нужда да използвате жезъла си, за да осветите пещерата, а си починете тук, за да възстановите малко ИЗДРЪЖЛИВОСТ и ВОЛЯ (59). Ако по-рано не сте използвали мазилото Ябари от Джейнана, трябва да го сторите сега (72).

Епизод 65: Ако нямате мазилото Ябари, сте засечени от работника мантиз (83). Не го атакувайте (98), а използвайте факла за светлина (108). Ако сте се покрили с мазилото Ябари (72), работникът няма да ви разкрие. След като елиминирате войника мантиз (213), ще стигнете до разклонение. Тръгнете нагоре (267) (спомнете си, че в момента сте в Стената на Азакава, и се опитвате да стигнете до повърхността).

 


Епизод 267: Сега сте в кръглата зала с три възможни изхода. Поемете по западния проход (340) и скочете върху работника мантиз (287), за да изгубите за последен път точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ и ВОЛЯ в бягството си. Сега над земята, все още има тълпа от мантизи, които да ви преследват. Няма смисъл от битка – тичайте (232). Ще налетите на войник мантиз (232). Избягайте след един боен рунд (4) или мантизката орда ще ви настигне и довърши. Докато тичате, изгубеното племе на Лара ви спасява. Така завършва първият етап от приключението.


 

 Линк към книгата в pdf формат