17 април 2023

Примерно изиграване на "Самотния вълк 5 – Сянка върху пясъка"

 


Инкрустираният боздуган е най-важният предмет в тази книга.


Каква е целта на това разиграване?

Книгата може да бъде премината по много различни начини. Това минаване се съобразява със следните критерии, подредени по важност:

1. Приемаме, че това е първата книга, която изиграваме, с изключение на някои предмети

2. Събиране и използване на възможно най-много предмети

3. Избягване на възможно най-много битки, особено срещу силни съперници

4. Разглеждането на възможно най-много илюстрации в книгата

 

Да започваме!

Предлагаме следните дисциплини:

  1. Проследяване
  2. Бойно умение (без значение от оръжието, ще го използвате с Лък и Тръба)
  3. Маскировка
  4. Шесто чувство
  5. Мозъчен щит


Екипировка

 

Може да вземете до шест от следните предмети и оръжия. С други думи, две оръжия и всички останали предмети.

 

Изберете едно оръжие:

  • Кама
  • Меч
  • Копие
  • Боздуган

Вземете всички тези предмети:

  • Отвора от Лаумспур (Предмет от Раницата)
  • 2 специални порции (Хранения и Предмети от Раницата)
  • Щит (Специален предмет)

 

Полезни предмети от предишни книги-игри:

* Медальон на Кристалната звезда (открит в книга едно): позволява ви да разпознаете Банедон. В книгата всъщност се казва: „ако ти е даден Медальон на Кристалната звезда”, така че не е задължително да го носите в момента

* Сомерсверд, мечът на Слънцето (открит във втора книга, Специален предмет, оръжие): +8 БУ, плюс двойни щети срещу немъртви, както и ти позволява да се биеш срещу Мрачни властелини

* Огнена сфера от Калте (открита в трета книга, Специален предмет): може да замести Кутийка с прахан и Факли, които така или иначе се намират в книгата

 

* Син триъгълен камък (открит в книга три, Специален предмет): може да замени Призмата, единственото истинско предимство е, че освобождава място за предмет в Раницата

 

* Медальон от оникс (открит в книга четири, Специален предмет): може да замени дисциплината Близост с животните

 

* Метална жилетка (открита в книга четири, Специален предмет): +4 ИЗДРЪЖЛИВОСТ

 

* Ризница от мека кожа (открита в книга три, Специален предмет): + 2 точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ

 

* Въже (открито в книга четири, Предмет от Раницата)


Маршрут:

Част
I – I: Улиците на Баракийш

Епизод 1: Не се бийте, нито се предавайте на Маоук, а изтичайте обратно на галерата (104). Няма нужда да се биете и с конниците, така че скочете във водата (142). Може лесно да избегнете Кръвовлача (95).

 

Епизод 95: Когато излезете от водата (184), ако нямате Дисциплината Ум над материя или Боравене с оръжие, също има голям шанс (70%) да не бъдете заловени (56).

 

Епизод 153: Когато стигнете до двора, използвайте Дисциплината Проследяване (42), за да изключите един от трите изхода: ако влезете в къща, не спирайте да ядете, а избягайте през прозореца (75, 24 и 109). Не се опитвайте да се върнете на пристанището (129).

 

Епизод 169: Купете Черен пояс за 2 златни крони. Прочетете съобщението (88), ако желаете.


Когато стигнете до площада с трите разклонения, влезте в таверната (188), за да използвате Черния пояс (172), но домът също е безопасен (157).

 

Епизод 16: В мазето вземете Въжето и Кутийката с прахан, след което напуснете залата през решетката (51).

 

Епизод 51: В каналите Бага-Дарууз, правилният път е този вляво, водещ на юг (96). На разклонението продължете на юг (164) и се качете по стълбата (на 31). Когато излезете, използвайте Прахана (143), за да се отървете от преследвачите си.

Епизод 90: В публичните бани, разтрийте маслото върху кожата си (41 и 103), за да възстановите точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ, след което си тръгнете взимайки Кърпата (71).

 


Влезте в магазина за билки (68 и 27), за да си купите няколко предмета: Отвари от Лаумспур, Алетер, Ларнума масло и Елексир на Рендалим. Без особено значение по кой път ще поемете, накрая ще се озовете на епизод 137. И все пак, ако изберете северната порта и използвате Дисциплината Маскировка (126), ще минете незабелязани през забравената от охраната врата (170).

Епизод 137: Тук има няколко варианта, но Дисциплината Шесто чувство (37) ви съветва да минете през трофейната зала на закхана Визу-Диар (149). Изберете източната врата (57), за да се озовете в имперската аптека. Там ще се наложи да проведете битка с еликс.

Епизод 2: Около врата на мъртвото същество има Златен ключ, с който се отваря трезор. Там се сдобивате с билката Оеде. Отключвате бронзовата врата (67).

 

Епизод 200: Ставате свидетел на среща между новия закхан Кимах и Мрачен властелин, Научаваш, че Книгата на Магнакай е скрита в Гробнцата на Мейджан, до която трябва да се доберете преди тях. Така започва втора част от приключението.

 

 

Част I – II: Великият дворец (в случай, че Маоук ви залови)

 

Епизод 69: Събуждате се в затворническа килия и цялото ви снаряжение е взето. Възползвате се от предимството на изненадата (138) и възможно най-бързо се сдобивате с Меч (4). След като победите двамата ключари (165 и 78), претърсете телата им (102), за да откриете други две оръжия, 4 Златни крони и Ключове на тъмничаря.

 

Епизод 150: След като сте се сдобили с ключове, тръгнете към вратата (122) и използвайте Ключовете на тъмничаря.

 

Епизод 136: При портите на оръжейната, Дисциплината Маскировка (186) ще ви позволи да избегнете конфронтация със стражата. Претърсете тялото му (52), за да откриете още 4 Златни крони. Веднъж навън, прочетете книгата (83) и си запишете числото.

Епизод 181: Отворете Дървения сандък (97) и се бийте със змията яс (194). Наградата от боя (35) се състои в Меден ключ и Инкрустиран боздуган.

 

Епизод 14: Вземете си обратно екипировката и използвайте някаква лечебна отвара. Претърсете помещението (131) за още предмети: Сребърен гребен, Пясъчен часовник, Отвара от Лаумспур, Призма и ядене за 3 Хранения. Сребърният гребен и Пясъчния часовник не са нужни.

 

Епизод 58: При бронзовата врата, ако не знаете точното число, което я отваря и не успеете да го налучкате при възможност 50/50 с помощта на една от две Кай Дисциплини (8), ще бъдете атакувани от трима стражи. Използвайте Отварата от Алетер, за да се биете с първия (168), след което лесно ще победите останалите двама (101). Претърсете телата им 4 Златни крони и нова Отвара от Алетер, Тръба и Приспиваща стреличка и Пергамент с числото 67, за да отворите Бронзовата врата.

 

Епизод 67: Вече сте в личните покои на закхана, владетелят на Васагония: пригответе се за следващата част от приключението!

 

 

Част II – I: Измъкване от палата

Епизод 201: Избегнете боя с дракаримските воини (285), след което се измъкнете през арката (381).

 

Епизод 381: Минете покрай стражата, след което се затичайте надолу по стъпалата (215) към градината. Използвайте Медния ключ (246) за да отворите вратата и влезете.

 

Епизод 246: След като вече сте в градината, изкачете стълбите към портала (352).

Епизод 352: Стигате до покрива (352) и кафезите за итикари (313). Използвайте Тръбата и Приспивните стрели (325), за да отстраните пазача – Дисциплината Боравене с оръжие помага много, оставяйки само 10% шанс за провал. Претърсете спящата стража (207), за да откриете 8 Златни крони и Месингова свирка.

 

Епизод 224: Макар, че е доста труден за придобиване, използвайте Медальон от оникс (319), ако го притежавате. Ако ли не, ще трябва да укротите итикар чрез Близост с животните (308) или просто с груба сила – Алетерът може да бъде полезен тук.

Епизод 343: Яхнете итикара и отлетете далеч от града Баракийш (264). Ще се наложи да се биете с вордак (299), освен ако не притежавате Сомерсверд (315).

Епизод 221: Итикарът ви е ранен, но бивате спасени от Банедон, младият мъж, който ви даде Медальон на Кристалната звезда (336) в „Полет от Мрака”. Когато се качите на летящия кораб, не помагайте на биещото се джудже (280): то така или иначе ще се спаси (макар да не изглежда така в началото). Вместо това скочете на платформата (361), победете дракара (288 или 382) и помогнете на Банедон – той ще подкара кораба към безопасност.

 

 

Част II – II: Пътуванията из Васагония

Епизод 339: По време на вечерята с джуджетата (302), спокойно приемете бор-бирата (392) – ако не рухнете (364), ще си възстановите 2 точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ (359). В противен случай ще попаднете на епизод с илюстрация (380). Не трябва да притежавате Черния кристален куб (229), за да не атакува дракарим Небесния ездач (247).

Епизод 247: След приземяването извън Икареш, има 70% да се натъкнете на пещера (383). Ако все още нямате Инкрустиран боздуган, но пък притежавате Оеде, може да се сдобиете с него от болния отшелник (281). В противен случай отбегнете напълно пещерата (272), понеже без лечебната билка Оеде (321), ще изгубите 2 предмета от Раницата с течение на времето (270). Той още ще предложи да говорите с вдовицата Соушила за Типаса Пътешественика (356).


Епизоди 337/241: При къщата в покрайнините на Икареш, приемете поканата на мъжа (225). Пийте от виното (211), за да възстановите ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Може и спокойно да си купите Бутилка коуршах. Тогава козарят ще ви каже, че Типаса Пътешественика живее близо до пазара Доугга (318).

Епизод 272: В град Икареш не може да се случи нищо значимо. Може да тръгнете директно към пазара Доугга (376 и 202) и да питате за Типаса (248), но не купувайте нищо: ще бъде само загуба на пари. Алтернативно, може да тръгнете към главния площад (216), за да видите илюстрация, след което така или иначе ще стигнете до пазара.


Епизод 206: В къщата на Типаса ще трябва да дешифрирате бележките в дневника му с помощта на картата (331), за да откриете местонахождението/епизода отговарящ на Гробницата на Мейджан. Отговорът е 373.

Епизод 320: Когато стигнете до Гробницата на Мейджан, използвайте Гробищна трева (260), за да минете покрай стражата. След това използвайте Призма (233) или Син триъгълен камък (245), за да отворите каменната врата (289). Когато срещнете Мрачния лорд Хаакон, Дисциплината Мозъчен щит (253) ще влезе в употреба. След това използвайте Инкрустирания боздуган, за да се изправите срещу призованото от него чудовище, вместо да си възвърнете Сомерсверд (278) и да проведете директна битка с Мраяния лорд. После може да го победите като използвате могъщия му камък срещу самия него (268). Ако притежавате Сомерсверд, може да го използвате вместо боздугана и могъщия камък, но с рисковете носещи един дуел (223 и 353).


Епизод 400: След като победите Мрачния лорд, най-накрая може да си възвърнете Книгата на Магнакай.

Линк към книгата в gamebook.bg (след регистрация) 

Линк към книгата в pdf формат
 

14 април 2023

Attack of the Labyrinth + - компютърна игра


Силите на злото са нахлули в страната. Лабиринт от зло се е появил в кралството и легиони от чудовища извират от гнусните му дълбини. Кралят е призовал малка група от герои, Защитниците на Целомъдрието, за да победят демона вътре и спасят земята от зловеща съдба!

„Атака на лабиринта” е 2D игра, наподобяваща някогашните 8-битови, които играехме през 90-те. Управлението е много компактно: четири бутона за придвижване на героя, един за използване на свитъци, а с мишката се стреля/удря във всички посоки. Сюжетът е класически аркаден dungeon crawler, в който може да избираме измежду четири персонажа, които се ъпгрейдват до две нива. Всеки от тях започва с различни показатели за сила на атаката, бързина на движението, защита и бързина на атаката. Класовете са следните:

  1. Стрелец – както се разбира от името, атаката му е далечна. По мое мнение, с него играта е най-лесна, понеже на втория ъпгрейд стрелите минават през стени и препятствия.
  2. Магьосник – също персонаж с далечна атака, която е по-мащабна, но за сметка на това не минава през стени и обекти.
  3. Рицар – войн с меч за близък бой. Когато замахва с оръжието си, се създава малко силово поле. Персонажът е подходящ за по-напреднали в играта.
  4. Дракон – също за близък бой, стартира с най-силната атака, но за сметка на това в началото е по-бавен.

След като изберем герой, трябва да минем през 10 подземия по следния начин: някъде из нивото има ключ, карта и ключалка, зад която се крие краят на съответния лабиринт. С помощта на картата може да наблюдаваме къде точно се намираме. Тя не е задължително условие за минаването, но помага изключително много. Докато убиваме различни чудовища, може да събираме злато, сърца (пълнещи енергията ни) и скролове. Всеки свитък има различна функция и с напредването на играта асортиментът им се увеличава. Накратко, биват следните видове:

  • Пълни енергията на макс
  • Създава щит около персонажа и го прави неуязвим за известно време
  • Завърта около героя боздуган
  • Пуска прилеп, който убива враговете
  • Превръща всички чудовища на екрана в скъпоценности
  • Унищожава отведнъж всички чудовища на екрана

Едно нещата, които правят „Атака на лабиринта” интересна всеки път е, че нивата се генерират произволно. Ако си умрял някъде и започнеш играта наново, дизайнът ще е съвсем различен. Играта не е лесна, затова създателите са дали възможността за нещо като чекпойнти: в началото може да влезем в портали 1, 2 или 3, като зад всеки от тях се крият по 3-4 нива. Из тях са пръснати търговци, от които може да купуваме свитъци, сърца, животи и дори ъпдейти за показателите. Има няколко финални боса, а последният е Черномансъра.

Страхотна игра, изключително съм доволен, че попаднах на нея! Създадена е през 2015 година от Timedrop Studios, а в момента е безплатна.

Линк към Steam

08 април 2023

Stormworm+ - компютърна игра

 

Представете си, че годината е някъде около 2001-ва. Фен на техно музиката си е взел модерната по онова време Nokia 3310 и играе на „змията”. Пуснал е електронна музика на уредбата и е употребил някакви субстанции. Бихте ли искали да погледнете през очите му в този момент? Ако отговорът е „да”, стартирайте Stormworm+!


Играта е пусната за компютър през 2016 година от Afrobeast PTY. LTD., като е претърпяла промени от 2014 година, когато е била за Android и се е казвала просто Stormworm.

Но да се върнем при рейвъра с
Nokia 3310 в ръка, когото спокойно може да наречем и визионер. Действието се развива на нещо като планети, които са 3D и с различни форми. Цялата феерия от цветове и въртене би могла да предизвика главоболие, но с това бързо се свиква. Музиката, за съжаление, представлява една песен, която сменя темпото си с напредването на скоростта на играта, но за сметка на това е много подходяща и се вписва идеално в цялостната обстановка. Докато змията расте, е възможно играчът да си помага с бонуси, които да съкратят дължаната ѝ наполовина или да увеличи резултата си с хиляди. А голямото удоволствие, в крайна сметка, се състои в това да подобриш своя рекорд на съответното ниво или този на някой друг, ако си достатъчно задобрял и инвестирал нужното игрово време за целта.

Нивата могат да са с формата на сфера, куб, хапче, гума или капка и правят геймплея различен и уникален. Освен избор на ниво, има и няколко режима на игра:

* Класически – има бонуси, а скоростта се увеличава постепенно

* Прост – няма бонуси и скоростта не се променя

* Екшън – има шипове, но за сметка на това и щит срещу тях

* За време – играчът има 2 минути, всяко увеличаване на змията възстановява 5 секунди

Като бонус, в
Steam има 36 постижения за отключване, които да мотивират допълнително играча да постига по-високи резултати. Напълно възможно е след всяко умиране да си кажете „хайде още една игра” и така да натрупате много часове на сметката си. Играта с течение на времето е станала безплатна, така че нищо не ви коства да разпускате с нея от време на време...

Линк към Steam